Очень надеюсь, что завтра-послезавтра закончу плановую работу и опубликую статью о том как я применяю в моем проекте «MORGANICA» следующий технологический пайплайн.
Сегодня доснял материал завтра должен закончить два полноценных фрага из предстоящей демо-версии.
P.S. Статьи на DTF и VC будут отличаться эмоционально, объёмом нецензурной лексики, фоток обнажённых тёлок и отношением к аудитории.
P.P.S. На моей личной странице в VK никакой полезной информации ни по существу вопроса, ни по проекту нет и не будет. Если не считать фоток и котиков. Все полезное будет публиковаться на DTF и VC, пока непонятно в какой пропорции.
Рамиль Бикмухаметов | ВКонтакте Рамиль Бикмухаметов, Москва, Россия. Окончил СПбГУТ им. Бонч-Бруевича в 0. Войдите на сайт или… vk.com
P.P.P.S. Собственные информационные ресурсы проекта «MORGANICA» зареганы, но ещё не оформлены (андэр констрактион, мазафака») и по сути будут англоязычными кальками наших DTF, VC и VK.
Подписываемся и машем. В скором времени попробую сделать интересно.Ин ша Алла.
#gamedev #indiedev #morganica #games #animation
Источник: vc.ru